繼悠珂思、視客眼鏡網(wǎng)后,蘇菲宣布取消與B站拜年合作,這對(duì)B站有何影響?

沒(méi)什么影響,B站可以找別人。

首先,我先來(lái)廢話(huà)一下。

我本人是藝術(shù)生,不擅長(zhǎng)文學(xué),如果覺(jué)得我寫(xiě)的好的話(huà),可以給我點(diǎn)個(gè)關(guān)注,如果覺(jué)得我寫(xiě)的不好的話(huà),請(qǐng)多多諒解,我盡量把語(yǔ)句寫(xiě)的通順一點(diǎn),有邏輯點(diǎn)。(抱拳)

剛剛春節(jié),我在這里祝你和看到我回答的網(wǎng)友們新年快樂(lè)、恭喜發(fā)財(cái)、萬(wàn)事如意、牛年牛大吉、牛牛生威、萬(wàn)事如意、健康長(zhǎng)壽、永遠(yuǎn)幸福、學(xué)業(yè)有成、幸福美滿(mǎn)、財(cái)源滾滾,愿你新年有心愿,舊愿皆以?xún)敚改闼氲氖拢樞娜缫狻?/strong>

寫(xiě)回答的時(shí)候,有文字、詞語(yǔ)規(guī)定,在寫(xiě)的時(shí)候,一些詞語(yǔ)沒(méi)有辦法打出來(lái),所以我盡量寫(xiě)的通俗易懂一點(diǎn)。(感謝)

我寫(xiě)過(guò)好多這種類(lèi)似的回答,有興趣的話(huà)可以點(diǎn)開(kāi)我的個(gè)人資料往上翻。

好了,我的廢話(huà)完畢,給你比一個(gè)小心心。

對(duì)于標(biāo)題中的問(wèn)題,我有以下回答。

一、這對(duì)B站有何影響?

B站的這個(gè)是事故,我是知道的,原因就是因?yàn)橐粋€(gè)日本動(dòng)漫番涉及了三觀不正的問(wèn)題,然后又被一個(gè)B站的知名UP主惡意評(píng)論后,事情發(fā)酵到在網(wǎng)上沸沸揚(yáng)揚(yáng),鬧的不僅讓嗶哩嗶哩損失慘重,還讓嗶哩嗶哩貼上了一個(gè)不尊重女性的標(biāo)簽。

嗶哩嗶哩的一些合作商就是因?yàn)锽站的日本動(dòng)漫番事件宣布和嗶哩嗶哩解除合作的,我認(rèn)為目前他們雖然接觸和B站的合作,但也只是一時(shí)的財(cái)務(wù)影響,但長(zhǎng)久來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么影響,因?yàn)閱袅▎袅ū澈螽吘故邱R云,市場(chǎng)規(guī)模也有,找危機(jī)公關(guān)消除嗶嗶哩的負(fù)面影響和新聞,再重新找廣告商和合作商就行了。

二、我的看法。

我覺(jué)得這個(gè)日本動(dòng)漫番根本就不關(guān)人家嗶哩嗶哩什么事,就算有,也只是嗶哩嗶哩的審核問(wèn)題。

要知道,嗶哩嗶哩是二次元社區(qū),二次元幾乎都有擦邊球,有些三觀不正的問(wèn)題,因?yàn)樗鼈儺吘故侨毡灸沁厒鬟^(guò)來(lái)的。

嗶哩嗶哩在這次事故,也做出了相應(yīng)的整改,也做出了處罰,也下架了動(dòng)漫,但不知道為什么還有那么多人抓著他們不放,我看有網(wǎng)友討論就一直拿著嗶哩嗶哩侮辱女性來(lái)說(shuō),甚至有的網(wǎng)友說(shuō)嗶哩嗶哩的名字,B站就侮辱女性,我也是服了。

三、總結(jié)。

我覺(jué)得網(wǎng)上都是跟風(fēng),動(dòng)漫固然三觀不正,但一些網(wǎng)友是真的壞。

【THE_NVL_Maker】跟【橙光】相比哪個(gè)做游戲比較好?

  1. 關(guān)于游戲成品的bug。

    我用了很久的nvl,基本上不會(huì)出現(xiàn)bug。nvl是基于krkr的引擎,只不過(guò)是加上了可視化操作視窗的外殼、便于新手使用而已。只要krkr本身沒(méi)有問(wèn)題,nvl做出的游戲成品就不可能有問(wèn)題的吧。(個(gè)人認(rèn)為krkr不可能有什么大問(wèn)題,因?yàn)闊o(wú)數(shù)日本gal廠商都用這個(gè)引擎。)當(dāng)然如果是你自己編寫(xiě)的時(shí)候不小心,弄出了bug,那應(yīng)該也沒(méi)辦法怪引擎。

    橙光我也用過(guò),畢竟是已經(jīng)推出了很久的軟件,也更新了許多版本,基本上也不可能因?yàn)橐姹旧韺?dǎo)致游戲的bug。但是至少我在用的時(shí)候感覺(jué)做游戲的參數(shù)分支非常痛苦:當(dāng)時(shí)我的游戲里設(shè)置了一個(gè)普通變量+一個(gè)全局變量,就是類(lèi)似于a>=5,則一周目進(jìn)入normal end/二周目進(jìn)入true end;a<5 則直接進(jìn)入bad end這樣。但是不知道為什么就不停地出問(wèn)題,而且完全找不到原因。做游戲用了一天,排除bug用了兩天,最后不知為何,稀里糊涂地把bug排掉了。(ps:最后終于做好傳上網(wǎng)站,審核了好幾個(gè)月,終于被拒絕了,原因:沒(méi)有單獨(dú)上傳封面_(:зゝ∠)_)

    同樣的參數(shù)分支,nvl就更加清晰一些,因?yàn)槭侵苯右詔js語(yǔ)句的形式表現(xiàn),整個(gè)邏輯非常明朗,就算弄出bug也比較好排除。至少我沒(méi)有遇到需要兩天時(shí)間排bug的崩潰情況。

  2. 關(guān)于最終游戲成品的質(zhì)量。

    這個(gè)沒(méi)辦法比較……因?yàn)橹饕侨说膯?wèn)題。兩個(gè)引擎都有些很好的作品,關(guān)鍵看你有沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)了。nvl maker因?yàn)槭侵苯踊趉rkr的,所以某種意義上相當(dāng)于是在使用krkr做游戲(你可以不使用可視化的editor,直接改腳本,那就等于是krkr),因此自由度更高、也能實(shí)現(xiàn)比較高級(jí)的演出效果。比如說(shuō)我用nvl做一個(gè)游戲,這個(gè)游戲的開(kāi)始畫(huà)面、選項(xiàng)按鈕、對(duì)話(huà)框樣式、存/讀檔畫(huà)面,甚至切換效果、句末的光標(biāo)都可以是我親手設(shè)計(jì)的產(chǎn)品;相反,至少在我使用的時(shí)候,橙光并不具有這樣的自由度……

    但是說(shuō)實(shí)話(huà),新手做galgame用兩者并不能體現(xiàn)出太大的區(qū)別。反而是橙光因?yàn)榻缑娓押谩⒏菀咨鲜郑Ч赡苓€更好些。

    不過(guò)除了這一點(diǎn),這兩個(gè)引擎的選用,主要還是看你想要把作品弄到哪個(gè)圈子了。橙光當(dāng)初因?yàn)闊o(wú)授權(quán)素材搞得聲名狼藉,現(xiàn)在好像改了很多,但是正統(tǒng)的國(guó)產(chǎn)galgame圈子是不認(rèn)這個(gè)引擎的……當(dāng)然了,正如周恩來(lái)總理所說(shuō),“人民喜聞樂(lè)見(jiàn),你不樂(lè)意,你算老幾?”(原話(huà)大致如此),橙光人氣很旺,再加上某些b站名up主的宣傳(大抵背后有什么金錢(qián)交易),你用橙光做的游戲只要宣傳得當(dāng)、質(zhì)量又高,顯然要比nvl做的游戲更火。正統(tǒng)的國(guó)產(chǎn)galgame圈子雖然自詡“正統(tǒng)”,但背后缺乏金主,就和所謂“正統(tǒng)文學(xué)”一樣,只不過(guò)是個(gè)小圈子里的自?shī)首詷?lè)罷了,哪有大眾的關(guān)注呢?至今也就《高考戀愛(ài)一百天》上了steam,還有點(diǎn)名氣;其他的即便是《赤印》、《本境》、《鸑鷟》,包括近期的《且聽(tīng)琴語(yǔ)》、《第九日》、《回憶忘卻之匣》、橘子班的短篇系列,也不過(guò)是叫好不叫座罷了,“六根清凈”又有什么用呢?現(xiàn)代社會(huì)要有錢(qián)才能造勢(shì),要造勢(shì)炒作才能有名氣,這個(gè)道理是顯然的。講什么尊重著作權(quán)之類(lèi)的“政治正確”,只不過(guò)是圈子里既得利益者別有用心的宣傳+loser們的酸葡萄心理罷了【手動(dòng)滑稽】。