國內有沒有關于,極限運動戶外運動的自媒體或新媒體?

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戶外活動游戲大全

戶外活動游戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。

1、粘泡泡糖

所有的孩子圍成 一個圓圈,邊拍手邊說:“粘泡泡糖,粘泡泡糖。”孩子問:“粘哪里?”老師說:“粘肩膀(或身體的其他部位)。”孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

2、天氣預報

老師說:“下大雨。”孩子說:“不怕。”老師說:“下雪。”孩子說:“不怕。”當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

3、紅綠燈

老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),游戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈后立即停止,綠燈可以繼續行駛,出現錯誤的返回原點重新開始。

4、搭三角形

孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,“三角形”一起向左走三步,老師說向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。

5、老鼠籠

班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其余的孩子扮演老鼠,游戲開始,所有的孩子一起說:“老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。”扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞S跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

擴展資料

戶外活動游戲好處

1、戶外活動讓你精力充沛

太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你并不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鐘可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。

2、在戶外健身更輕松

有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕松,這可能要歸功于那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。

十大極限運動是什么

No.1 徒手攀巖
攀巖運動起源于18世紀的歐洲,1970年成為一項獨立的運動項目。徒手攀巖是指不依賴任何外在的輔助力量,只靠攀登者的自身力量完成攀登過程。徒手攀巖要求人們在各種高度及角度的巖壁上,連續完成轉身、引體向上、騰挪甚至跳躍等驚險動作,集健身、娛樂、競技于一身,是一項刺激而不失優美的極限運動,被全球的攀巖迷們稱為“峭壁上的芭蕾”。雖然,近年來攀巖已漸漸成為了一種大眾化的戶外極限運動,越來越多的人從攀巖運動中體驗到了獨特的樂趣,但是徒手攀巖對人的體能、膽量、身體協調性和柔韌性的要求極高,對于那些沒有經過系統的專業訓練的初學者來說無疑是危險重重。
No.2 蹦極
蹦極起源于太平洋的瓦努阿圖群島,是當地青年的成年禮。瓦努阿圖群島中有一個名叫彭特科特的小島,那里的居民每年四五月份都要舉行一次“死亡跳”活動。小伙子們在腳上綁上一根藤條,然后從30多米高的“跳臺”上縱身躍下,以此來證明自己已經成為了能夠獨自面對危險的成年人。
蹦極的危險相當于駕駛著時速160公里的汽車奔馳。從醫學角度看,蹦極運動對人體有幾種潛在的威脅:第一,下落過程中,視網膜下毛細血管容易破裂從而造成暫時性失明;第二,高速下落過程中一不小心碰到山體、樹枝或者被綁在腳上的繩子打到,輕者造成骨折、四肢麻痹,重者會形成永久性傷殘;第三,未被發現和證實的其他潛在的傷害。此外,蹦極設備缺乏檢修維護、調試不當、超期服役,或者工作人員缺乏必要的培訓和經驗,經營蹦極的俱樂部或公司沒有遵照必要的安全條例,甚至根本沒有取得合法的運營資格就大玩這種生死游戲,都是釀成事故的根源。對于熱衷于此類“死亡”游戲的人們來說,蹦極不僅需要強壯的心臟、良好的血管,更需要不錯的運氣。
No.3 低空跳傘
低空跳傘屬于極限運動中的滑翔項目,其危險性比高空跳傘還要高。低空跳傘一般在高樓、懸崖、高塔、橋梁等固定物上起跳,由于距離有限,打開傘包的時間只有5 秒鐘,很難在空中調整姿勢和動作。只有具備了豐富的高空跳傘經驗的人才能進行低空跳傘,但這也不能保證萬無一失。2004年10月5日,來自澳大利亞的低空跳傘專家羅蘭德·辛普森從上海金茂大廈345米處的起跳點跳下,但是降落傘沒能在第一時間打開,當降落傘最終打開時,辛普森離地面已經很近了。他沒有降落在指定的草坪上,而是被風吹到裙樓平臺上,嚴重摔傷。
No.4 高空飛越
自從亞洲第一飛人柯受良先生在1997 年駕駛一臺三菱跑車成功飛越黃河以來,高空飛躍似乎已經成為了一項熱門職業。有飛越壺口的,有飛越楚漢鴻溝的,還有一位參與者壯烈有飛越楚漢鴻溝的,還有一位參與者壯烈地倒在了飛越長城的過程中,他的坐騎竟然是一輛自行車。
高空飛躍是一種生命極限運動,從事這項運動固然需要勇氣,但是依靠尖端科技的安全保障才是最重要的。柯先生飛躍黃河時的跑車功率極大,可以在短時間內加速到150公里。為防止車體意外受損發生爆炸,車上裝有3 秒
自動熄火裝置。車內還有完整的電腦系統和自動操作裝置,可以應付各種可能發生的意外。如果沒有這樣的安全保證,奉勸大家還是不要玩這種危險游戲了。
No.5 高速賽車
駕駛時速300公里的賽車在跑道上馳騁,在速度的極限中感受人與機械完美的結合,這實在是一種刺激又美妙的體驗。在賽車高速行駛的過程中,挑戰的當然是駕駛者的技術和反應速度,但人類在挑戰的同時,也在和死神玩著一場危險的游戲。12年前的圣馬力諾伊莫拉賽道,車神塞納正駕駛著威廉姆斯賽車進入比賽的第5圈,突然之間,賽車失去了控制,撞向混凝土墻。車身在猛烈的撞擊和翻轉中四分五裂,一個車輪像玩具飛盤似的筆直沖向天
空……整個過程只有短暫的10秒鐘,10秒鐘之后,一代車神撒手人間。
No.6 潛水
不要懷疑你的眼睛,潛水已被正式列為極限運動項目之一,它挑戰的是人類在水下世界到底能走多遠。我們日常生活中的潛水休閑方式似乎與挑戰體能極限無關,但面臨的危險卻是同樣的。臺灣女作家三毛的愛人荷西,就是在帕爾馬島潛水時發生了意外。
No.7 登山
登山運動肯定是人類挑戰自然最為形象的例子,體能的培養、呼吸方法以及步法的調整,都是沖擊體能極限不可或缺的寶貴經驗。而這一切都來源于系統而專業的訓練,試圖繞開這一過程無疑是危險的。前幾年連續發生的多起業余登山愛好者遇難的事件,就是極為慘痛的教訓。登山運動需要尊重科學,在科學訓練法的嚴格指導下進行。登山者必須經過專門訓練,在知識、體能、裝備等各方面做好充分準備,千萬不能只憑年輕氣盛而盲目冒險。
No.8 野外生存
不知道為什么現代人非常偏愛這種休閑方式,愜意倒是愜意,但叢林與山野的游戲規則可不是一兩本所謂的《野外生存指南》就可以說得清道得明的。一旦發生了危機,只有兩種選擇,要么等待救援,要么面臨死亡。
No.9 速降滑雪
在所有的陸地滑翔運動中,速降滑雪是最接近極限運動宗旨的項目之一。速降滑雪運動快速,多變,身體與大自然相融,給人以刺激與享受。人們會情不自禁地去追求、參與,而忽視了自身的安全,這是速降滑雪中最危險的一個問題。速降滑雪很容易使人不知不覺地處于興奮之中,尤其是年輕人,經常會不顧自身技術的不足超速滑行。這時不但容易造成自身的損傷,也會給其他滑雪者造成損傷。另外,如果準備活動不充分、不熟悉地形、睡眠不足或身體狀況欠佳,都會成為潛在的危險誘因。
No.10 忍饑耐寒
這是一個極限休閑運動中并未提及的項目,但隨著一系列對饑餓發起挑戰行動的開始,忍饑耐寒似乎也成了一種時尚。2003年9月,美國魔術師大衛·布萊恩在一個懸掛于倫敦泰晤士河上的大玻璃箱子中,獨自度過了44天不吃任何食物、只喝水的日子。無法想象這種運動挑戰的是一種什么樣的極限,但相對而言,在眾人的視野下,忍饑耐寒可能是唯一沒有生命危險的休閑運動

朋友圈上不少朋友在曬說超級俱樂部是戶外第一活動平臺,求解

你好。
這個我覺得還是要看自己的個人情況的。
你如果好奇,可以下次跟朋友一起去一次就可以了。

戶外活動小游戲

1.時間:
l小時以上
人數:
不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。
道具:
(每個小組)
·選取兩棵結實的大樹(用來支撐蜘蛛網)。
·尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網)。
·8個如圖1所示的螺栓,或者幾節電線,甚至幾小節繩子亦可(用來把蜘蛛網固定在樹上)。
·蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會被蒙起來。
·選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來制造氣氛的大橡膠蜘蛛。
概述:
這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的準備工作,但是這些準備工作一定會帶來超值回報。
目的:
1.培養團隊合作精神。
2.增進溝通。
3.體現協同工作在解決問題中的作用。
4.把隊員團結在一起。
5.學會克服看似難以解決的問題。
準備:
培訓專員需要為每個小組架設一個蜘蛛網,具體方法如下:
1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個固定點(如圖1),每棵樹上4個點,最低固定點距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。
2.固定點做好后,利用固定點來測量編織蜘蛛網邊框所需的尼龍繩的長度。
尼龍繩的長度=
(兩棵樹的間距+最高固定點與最低固定點之間的距離)×2
在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。繩結的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個結。打繩結的作用是阻止內部網線的任意滑動(如圖2)。
3.編織蜘蛛網的邊框。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個固定點,到達最高固定點;把繩子從樹1的最高固定點拉到樹2的最高固定點;用繩子從上到下穿過樹2的四個固定點,到達最低固定點;把繩子從樹2的最低固定點拉回到樹l的最低固定點;拉緊繩子,形成一個長方型,把繩子的剩余部分固定在樹1的最低固定點上。
2.抓球
機會成本,是指由于將某種資源用于某種特定用途而放棄的其他各種用途中的最高收益。每一種資源可以有多種用途,而這些資源又是十分稀缺的,因而將一種資源使用于某一種用途,就不得不放棄將這種資源用于其他各種用途的"機會",放棄了這些機會,也就放棄了在這些用途中可能得到的收益,這些收益中的最高值就是將該資源使用于某種特定用途而付出的"代價"或"成本"。所以,準確把握機會成本無論對企業還是對個人都至關重要。
目標:使學員正確認識自己的實力以及對機會的正確評價、選擇等。
時間:15-20分鐘
教具:準備乒乓球若干只,用適當的方法在乒乓球上進行編號,并用塑料袋裝好。
過程:
1、
將學員分成數量相等的小組。
2、
宣布游戲規則:
1)不同編號的乒乓球代表不同分值。
2)每個人只能抓一次,時間為10秒。
3)評分標準:
A.小組成員估計抓數與實際抓數差值的絕對值的和(越小越好);
B.小組成員每個人抓數的分值和(越大越好)。
3.2-3分鐘的游戲開場白.加上找出答案所需的時間。不同的小組找出答案所需時間可能會有非常大的差別。
人數:
不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由4個人組成的小組。
道具:
·兩頂紅帽子,分別裝在兩個不透明的厚紙袋子里。
·兩頂藍帽子,分別裝在兩個不透明的厚紙袋子里。
·一堵磚墻或是一棵大樹(用來把一名隊員和其他三名隊員隔開)。
概述:
這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲。可以用它來培養團隊精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。
目的:
1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。
2.娛樂。
3.可以作為課外思考題。
準備:
把四頂帽子分別放人4個紙袋子里,注意放的過程不要讓隊員們看見。在袋子上做好標記,以保證在發帽子時,給1號戰俘一頂紅帽子,2號戰俘一頂藍帽子,3號戰俘一頂紅帽子,4號戰俘一頂藍帽子。
步驟:
l、告訴隊員他們需要一起來解決一道難題。
2.邀請4個志愿者充當戰俘。給每個志愿者一個裝有帽子的紙袋子,告訴他們得到命令之后才能打開紙袋子,不得擅自開啟。
3.讓4個志愿者排隊站好(如主圖所示)。l號戰俘站在磚墻或大樹的后面,將被戴上一頂紅帽子;2號戰俘站在磚墻或大樹的另一側,將被戴上一頂藍帽子;3號戰俘站在2號戰俘的后面,將被戴上一頂紅帽子;4號戰俘站在3號戰俘的后面,將被戴上一頂藍帽子。四個志愿者站好后,告訴他們在任何情況下都不許說話和回頭。
4.讓其他隊員每四個人組成一個小組,并告訴他們保持沉默,仔細聽。
5.所有小組組建完畢、就位之后,給站好的4個“戰俘”作游戲開場白,開場白如下:
請你們把自己想象成戰俘集中營里的戰俘。集中營的司令讓你們四個人站成一排,并給每人戴一頂帽子。他不許你們移動、回頭和說話。如果有人膽敢回頭或說話,就會立刻被槍決。現在。請你們閉上眼睛,把帽子從袋子里拿出來,戴在頭上。在這個過程中,任何人都不許看自己的帽子。司令讓你們猜出自己所戴帽子的顏色,如果你們4個人中有人能說對自己所戴帽子的顏色,你們4個人都會被釋放。但是,如果第一個答案是錯誤的,你們都會被槍決。顯然,第一個答案將決定你們的命運。一個重要的已知條件是4項帽子中兩頂是紅的。兩頂是藍的。別忘了。不可以說話、走動和回頭。
6.有必要的話,重述一遍游戲開場白,以確保4個人都明確了問題和游戲規則。然后,對他們說:“從現在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。祝你們好運!”
7.把其他小組帶到這4個人聽力所及的范圍之外,問他們哪個戰俘可能猜出自己帽子的顏色?為什么?
8.游戲小組找到答案之后,引導隊員就解決問題、團隊合作和溝通等方面展開討論。
討論問題示例:
·你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題
答案的?每個人都做了什么?
·這個游戲揭示了什么道理?
·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?
安全:
變通:
1.可以讓多個小組同時做這個游戲。
2.每個小組都遵循上面的步驟,這樣來做需要較長的游戲時間和更多的帽子。
3.這個游戲也可以作為課外作業,讓學員們自己去思考。
只有第三個戰俘可以猜出自己所戴帽子的顏色。因為他可以看到自己前面的人(也就是2號戰俘)戴著藍帽子,他可以據此這樣推理:如果他自己也帶著一頂藍帽子的話,4號戰俘就會看到兩頂藍帽子,那么4號戰俘就可以知道自己戴的是紅帽子;但是4號戰俘沒有說話,這說明4號戰俘一定是看到了一頂藍帽子和一頂紅帽子。而自己已經看到了一頂藍帽子,那么自己的帽子一定是紅色的。
以上幾個游戲僅供您參考
真心希望能幫到你!!!
能達到你想要的想法!!!
祝你游戲開心!!!
希望采納