都說短視頻是風(fēng)口,站在風(fēng)口上豬都能起飛!新媒體這個行業(yè),圖文的收入其實(shí)賺到的還是辛苦錢,畢竟單價低成本高。而抖音火起來之后,很多人都變身達(dá)人一夜暴富,月入十萬乃至百萬這樣的事情是真的嗎?帶著強(qiáng)烈的好奇心,我也做了個抖音探探水。

這次是實(shí)驗(yàn)其實(shí)只用了3個多月時間,最開始一個月就是完全的模仿。找到自己想做的風(fēng)格的賬號,開始的視頻,就是模仿別人的題材和別人的視頻效果。前期的視頻,更新頻率保證在一周3~5次,周末基本都是每天都發(fā)。而且都是在閑時間發(fā)。

前兩個月做完,實(shí)際上是沒啥收益的,粉絲確實(shí)有了一些。但是又不是靠愛發(fā)電,不賺錢讓我很郁悶。以為粉絲和播放上來了就會有收入。然而現(xiàn)實(shí)并非如此,在我一度以為抖音賺錢就是達(dá)人們編造的謊言的時候,后面才發(fā)現(xiàn),原來月入十萬不現(xiàn)實(shí)抖音掙錢是真的嗎,但是月上萬妥妥沒問題。

后面我就開始專心研究小游戲的玩法。小游戲的核心是怎么玩嗎?其實(shí)不是的,其實(shí)就是看視頻,沒錯就是看視頻。我當(dāng)時玩了一款叫做不可思議大腦的小游戲,這個游戲就是益智解謎過關(guān)游戲。我剛開始玩的時候,把重心都放在了如何過關(guān)上面,然而視頻效果一般,還賺不到錢,后來我發(fā)現(xiàn),其實(shí)游戲的核心就是要你看視頻。過不了關(guān)可以看視頻跳過,可以選擇看視頻得到提示。和做得好的朋友聊天才發(fā)現(xiàn),我在準(zhǔn)備如何吸粉的時候,他們早就已經(jīng)賺錢了,并且增粉的速度和數(shù)量也沒有落下。

然后我才發(fā)現(xiàn)其實(shí)很多達(dá)人都不止一個賬號抖音掙錢是真的嗎,而且很多人都是運(yùn)營了多個賬號,從一開始就做游戲推廣,靠推廣的傭金就夠自己的收入了。

真正賺錢的玩法,是在養(yǎng)號期就已經(jīng)開始著手變現(xiàn)了。而不是把粉絲做到一定數(shù)量后還不清楚怎么變現(xiàn)。以我做的小游戲賬號為例。

我做的小游戲賬號兩個月沒有效果的時候,無意從朋友圈看到有人在招募達(dá)人推廣小游戲,當(dāng)時完全就是試一試的狀態(tài)。在對方的指導(dǎo)下,成功實(shí)現(xiàn)了變現(xiàn)。每天其實(shí)就是錄錄視頻,簡單的剪輯一下配上自己的文字。然后發(fā)到抖音上的時候掛上了小游戲的鏈接,成功賺到了幾百塊。我當(dāng)時很興奮,因?yàn)槲移鋵?shí)沒有多少粉絲。而這些收益第二天我就提現(xiàn)到了自己的微信中。

一周下來我的收益就輕松破了3000,真正實(shí)現(xiàn)了月入過萬的收入。摸到門檻的時候,我就輕松注冊了三個抖音號。相比于其他游戲推廣需要抖音號實(shí)名認(rèn)證,我進(jìn)的這個群只要有抖音號,能夠掛載小游戲就可以獲取收益。最開始的時候我也不明白,這樣為什么能賺錢,后來發(fā)現(xiàn)其實(shí)對于很多游戲開發(fā)者而言,他們的最終目的是有用戶進(jìn)入,用戶進(jìn)入后觀看游戲里的各種視頻廣告,就能夠有收入了。而我們做推廣其實(shí)就是從這些視頻廣告中分了一杯羹。所以后期我的抖音視頻里,就不斷的誘導(dǎo)用戶點(diǎn)擊看視頻。而且游戲選擇也更偏重于話題性強(qiáng),過關(guān)有一定難度的游戲。

最后分享給想要做抖音推廣的朋友們幾點(diǎn)我覺得有用的方法:

首先要了解用戶的心里,能夠有效的刺激甚至誘導(dǎo)用戶主動進(jìn)行點(diǎn)贊、互動以及看完整個視頻。有5大方向可以供大家參考。

1)好奇:制造懸念、反問、猜測;

2)表達(dá)欲:吐槽、互動;

3)好勝心:比較、炫耀;

4)刺激感:反轉(zhuǎn)劇情、盤點(diǎn)向;

5)共鳴:代入感、普遍存在的現(xiàn)象。

而在發(fā)布時間的選擇和發(fā)布頻率上的選擇也是有技巧的。發(fā)布時間進(jìn)行要在流量高峰期發(fā)布,如中午和晚上。發(fā)布的頻率上面最好保持日更,但是一天也不能超過3個。視頻盡量不要再草稿箱里存放過久。

一開始做抖音賬號的話,其實(shí)可以多模仿,多蹭熱點(diǎn),多參加官方活動,提高自己賬號的活躍度。但是最終還是要形成自己的風(fēng)格特質(zhì),要形成自己的風(fēng)格,增強(qiáng)用戶認(rèn)知。祝大家都能在抖音中賺到屬于自己的那一桶金。