快手問(wèn)道,問(wèn)道別人怎樣玩快手騙人
問(wèn)道別人怎樣玩快手騙人
他會(huì)把包裹弄滿,第一次,他把錢放上去,然后你把卡放上來(lái),由于他包裹是滿的,就會(huì)提示對(duì)方包裹不足,交易失敗。
第二次交易的時(shí)候,他說(shuō)不定還會(huì)把錢放上來(lái),再放2樣?xùn)|西上來(lái),但是包裹還是滿的,結(jié)果同上,還是交易失敗。
(或者這時(shí)候就行騙等你把會(huì)員卡放上來(lái),他再放2樣?xùn)|西上來(lái),這時(shí)候他不會(huì)放錢,基本上為了保險(xiǎn)起見,他都會(huì)在第三次會(huì)后面點(diǎn)進(jìn)行行騙。)
原理就是利用快速交易的方法,他會(huì)誤導(dǎo)你,導(dǎo)致你交易時(shí)候沒(méi)注意他是否放了錢。
最近在快手上好多問(wèn)道熱門,問(wèn)道是不是入股
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問(wèn)道169王者變態(tài)屬性都是怎么加點(diǎn)的
1、絕對(duì)變態(tài)加法:(4體,4力,4 敏,4靈。)
這種加法基本就是走極端,打造全體血人,全力殺手,全敏快手,全靈法師。只是這樣加練起來(lái)太過(guò)困難,現(xiàn)在問(wèn)道里變態(tài)加法的不在少數(shù),其中全敏之路是最艱難的,因?yàn)樗俣忍欤捌谌菀讙欤笃?00級(jí)以后才可以撥云見日。
2、平庸加法:2體2力,2體2敏。
這種加法只加兩種屬性,一個(gè)屬性2點(diǎn)。基本就是最平庸的加法。各項(xiàng)平衡發(fā)展。同時(shí)也是最無(wú)用的加法。問(wèn)道游戲的前期著重點(diǎn)在攻擊,所以決定攻擊的力量和靈力就比較吃香,而問(wèn)道后期決定勝負(fù)的是速度和生存能力。
3、盡展所長(zhǎng)加法:3力1體,3敏1體。3靈1體,3體1力,3體1敏,3體1靈,3敏1力,3靈1力,3力1敏,3敏1靈,3靈1敏。
問(wèn)道四大屬性中力量和靈力著眼點(diǎn)在一個(gè)"攻"字,體質(zhì)的著眼點(diǎn)在一個(gè)"防"字,而敏捷的著眼點(diǎn)在一個(gè)"控"字。由于力量和靈力直接決定攻擊的多少,所以前期力量和靈力加的比較多,有部分玩家不愿意走那么極端的道路,會(huì)把部分屬性點(diǎn)分配到速度上。
4、全面兼顧加法:2體1力1敏,2體1靈1敏,2敏1體1靈,2敏1力1體,2靈1敏1體,2力1敏1體,2靈1體1力,2力1敏1靈。
其實(shí)加點(diǎn)應(yīng)該是根據(jù)級(jí)別變化而變化的,不可以一種加法加到100級(jí)。比如60之前可以選擇3靈1敏,60后就全敏,因?yàn)?0前加靈可以提高升級(jí)速度,好組隊(duì)等等。
5、無(wú)極限加法:2體2靈,2敏2靈,2力2敏。
保證了自身攻擊力的最大化,也保證了自己的法力上限,這樣可以在升級(jí),殺星,等過(guò)程中無(wú)論充當(dāng)打手還是封手都有充足的法力,這樣可以保證自己不用拉藍(lán)而拉血,充裕情況下可以拉隊(duì)友。
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