vr視頻拍攝燈光,vr怎么打燈呀
vr怎么打燈呀
——————————一、室內(nèi)效果圖布光流程:————————1.明確畫面影調(diào)關(guān)系:影像色調(diào)在圖片中有兩種含義:一是指圖片的基調(diào);二是指景物在圖片上的深淺。通常來說,指的是圖片基調(diào)而言。圖片的基調(diào)通常概括為三種:即高調(diào)、中間調(diào)和低調(diào)。
高調(diào)圖片能給人輕盈、純潔、優(yōu)美、明快、清秀、寧靜、淡雅和舒暢之類的感覺,常適宜于表現(xiàn)明朗秀麗的風(fēng)光、淺色的靜物、動物等。
低調(diào)圖片能給人神秘、肅穆、憂郁、儲蓄、深沉、穩(wěn)重、粗豪、倔強(qiáng)之類的感覺。
中間調(diào)圖片之中,對比強(qiáng)烈的(反差大)往往給人一種生氣、力量、興奮之感;對比平淡的(反差小),往往給人一種凄涼、壓抑、樸素之感。
在我們做一張作品的時候,首先要確定內(nèi)容,然后決定形式。在形式與內(nèi)容的關(guān)系上,起決定作用的是內(nèi)容而不是形式。這就要求我們在運用色調(diào)這一構(gòu)圖因素時,首先要考慮準(zhǔn)備做的對象是否適宜采用高調(diào)和或低調(diào)。2.明確畫面表達(dá)主體:在大多數(shù)人的心目中,構(gòu)圖僅僅關(guān)系到畫面框架區(qū)內(nèi)各種線條、形狀以及明暗區(qū)域的選擇、安排和布置。在彩色圖片中,除了以上這些值得關(guān)心的問題以外,還需加上色彩的選擇以及不同色彩在畫面中的位置。因此,你所獲得的最終圖像,與其說是某一主體的影像,倒不如說是各種圖案和色彩的有機(jī)結(jié)合。
構(gòu)圖不僅僅是對各種被攝體、線條、形狀以及色彩的布置,而且還包括其他所有能影響影像最終效果及感染力的全部要素,比如主體與背景之間的大小關(guān)系、景深范圍、某些吸引注意力的因素的添加或干擾因素的刪除等。3.明確畫面視覺落點:倘若畫幅并不是預(yù)先決定而可以予以改變,那么在影像評估的全部過程中都應(yīng)該對通過畫幅的轉(zhuǎn)換來改進(jìn)影像效果的種種可能性保持一種開放的心態(tài)。畫面上某些干攏性的或不必要的因素的刪除(尤其是背景區(qū)域),往往可以通過畫幅的轉(zhuǎn)換來實現(xiàn),這也許正是這一轉(zhuǎn)換過程的主要優(yōu)點。改變影像的形狀,可以去掉多余的空間,使主體在畫幅中占據(jù)更好的位置,或消除干擾因素,從而使影像的視覺效果獲得強(qiáng)化。4.明確光源的主次關(guān)系:
5.根據(jù)畫面效果,添加光源,以增加主體物體效果:
二、布光的流程:2-1.1 檢查模型是否規(guī)范模型最好符合這樣的原則:除了窗口,其他幾個面保持為封閉面。
檢查模型這一步看似可有可無一般,但是我想強(qiáng)調(diào)的一點是,你不會只是面對你自己建的模型,碰上渲染別人的模型的機(jī)會很多。而在看模型規(guī)范的過程中就已經(jīng)開始在做光影效果的分析了。小場景需要如此,碰上大場景更是需要如此。希望初學(xué)的朋友們能養(yǎng)成這么一個好的習(xí)慣。
2-2.1 布置主光源。很多人在看到模型有窗口,有陽臺,就下意識的把主光定為室外光。一開始就在陽臺處打一個VR面光。如果是做白天效果,這是正確的做法。但是做晚上效果呢?這是一個用餐空間,它的功能決定了空間的光線效果必須是明亮的。也就是說,其室內(nèi)光的照明度必須能滿足家居空間的功能使用。而在一個家里面,臥室,主臥衛(wèi)生間或是相連的書房等屬于私密空間,其燈光效果的設(shè)計可以個性化些,氣氛的表達(dá)可以更強(qiáng)烈些。但是在公共空間區(qū)域,盡可能保持比較中性的效果,不宜太過于標(biāo)新立異。
那么這里的表現(xiàn)主體和視覺落點是餐桌組合。因為它是最能象征空間使用功能的標(biāo)志性符號。[未完]畫面中有些物體是重點表現(xiàn)對象,在場景中所以主導(dǎo)地位,因此最后打光時應(yīng)該對其進(jìn)行細(xì)致的處理,即給關(guān)鍵對像的細(xì)節(jié)做局部布光。
VRAY燈光如何簡單而又打出真實的效果
在做效果之前先分析下你要做的效果的戶型的采光,也就是說 那里陽光可以直接照射進(jìn)來 簡單來說 就是 那里的直射光源 那里是反射光源,這樣在建模之后就可以根據(jù)分析的結(jié)果來布置VR燈的位置 然后半球 面燈 球體來模擬 VR的燈光操作基本就結(jié)束了 因為VR的操作本身就很簡單
要得到真實的效果 不是十句八句話可以說的明白的
也就是說真實不單根燈光又關(guān)系還跟材質(zhì)有很大的關(guān)系(個人感覺各占一半)材質(zhì)就不說了。
想得到真實的燈光 就要考慮到現(xiàn)實中燈光的顏色跟亮度,白熾燈一半為暖色,幫管節(jié)能燈為白色(個人愚見)做家裝的話 一般多為暖色,感覺說的亂遭遭的
,不說了 經(jīng)驗這東西別人是教不會的,給你說個很不錯的方法,自己聯(lián)系吧
找個小戶型 分析好光源后 把模型付好材質(zhì)后,在直射光源給主光源 反射光源加輔助光,先給個差不多的參數(shù) 渲染看結(jié)果,然后把這個參數(shù)加大或者減小 再渲染 看結(jié)果 目的是為了熟悉VR燈光參數(shù) 然后換顏色 渲染看結(jié)果 (色彩對氣氛的影響很大)多換幾種顏色 多十幾次 你會對不同燈光的顏色宣出來的氣氛又所了解,就這樣反復(fù)試吧 過短時間后 你會發(fā)現(xiàn)你的圖的真實性會有改善。當(dāng)然陰影對效果圖的真實性也是有很大影響的 不過我感覺只要燈光的色彩 跟位置恰到好處時,陰影也就自然真實了
說了這么多 希望對你所幫助 個人感覺看教程對你又幫助 但絕對不是最大的幫助,想的到張照片級的效果圖不是一天倆天一月倆月就能做到的,
不說了 給你總結(jié) 觀察現(xiàn)實光源色彩+體會現(xiàn)實光源色彩=了解光源色彩
了解光源色彩+了解軟件特性+材質(zhì)=優(yōu)秀效果圖
想做到這個些 除了練習(xí) 我也想不出還有什么好辦法
VR影視需要學(xué)些什么
VR技術(shù)目前在國內(nèi)還不是非常成熟,但無疑是一個前景良好的行業(yè),如果你想學(xué)應(yīng)該找一個靠譜的機(jī)構(gòu)
3dmax的vr里的燈光緩存在哪?謝謝
3dmax的vr里的燈光緩存在GI選項中。
具體操作如下:
1、第一步,打開3dmax應(yīng)用程序,進(jìn)入編輯主頁,單擊上方主菜單欄中的“渲染”選項,然后單擊“渲染設(shè)置”選項,如下圖所示。
2、第二步,在彈出的“渲染設(shè)置”界面中,打開“ GI”選項卡,在“啟用全局照明”前打勾,“二次引擎”選擇“燈光緩存”,如下圖所示。
3、最后,就可以在下面看到“燈光緩存”的設(shè)置選項,如下圖所示。
求VRAY室內(nèi)晚上模型···燈光打法。
vray視頻教程
VRAY渲染視頻教程(在線觀看)
地址
Vray夜間燈光心得(轉(zhuǎn)貼)
地址
《3ds Max VRay印象超寫實效果圖表現(xiàn)技法》視頻教程01
地址
《3ds Max VRay印象超寫實效果圖表現(xiàn)技法》視頻教程02
地址
VRay印象超寫實室內(nèi)家裝效果圖表現(xiàn) ---光盤資料免費下載
地址
VR視頻教程-VR質(zhì)感傳奇1-15集 免費下載
地址
黑石工作室vray視頻教程文件匯集(不斷增加中……)!
地址
《水晶石技法3ds Max/VRay室內(nèi)空間表現(xiàn)》視頻01(58M)
地址
vray入門視頻教程--初學(xué)者必看
地址
客廳設(shè)計經(jīng)典案例打包下載
地址
vray視頻教程下載——初學(xué)VR的好教程
地址
vray電子書下載
vray渲染教程《印象超寫實室內(nèi)家裝效果圖表現(xiàn) 掃描書》
地址
vray教程《3d max渲染傳奇 VRAY》免費放送 ,要下請進(jìn)!
地址
Vray教程<3ds.max.7渲染的藝術(shù)>掃描書----免費下載
地址
VRay1.45.70之研究與學(xué)習(xí)電子書下載
地址
為什么Vray燈光放在攝像機(jī)前不行?
1把燈光設(shè)為【不可見】2攝像機(jī)【剪切】
聲明:本站所有文章資源內(nèi)容,如無特殊說明或標(biāo)注,均為采集網(wǎng)絡(luò)資源。如若本站內(nèi)容侵犯了原著者的合法權(quán)益,可聯(lián)系本站刪除。