視頻剪輯后期特效好,做后期特效的軟件哪個(gè)最好用
做后期特效的軟件哪個(gè)最好用
以視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)理論為基礎(chǔ),掌握影視編輯設(shè)備(線性和非線性設(shè)備)和影視編輯技巧,能夠進(jìn)行影視特技制作的技術(shù)影視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前最為大眾化,最具影響力的媒體形式。從好萊塢大片所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無(wú)一不深刻地影響著我們的生活。過(guò)去,影視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的工作,對(duì)大眾來(lái)說(shuō)似乎還籠罩著一層神秘的面紗。十幾年來(lái),數(shù)字技術(shù)全面進(jìn)入影視制作過(guò)程,計(jì)算機(jī)逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,并在影視制作的各個(gè)環(huán)節(jié)發(fā)揮了重大作用。但是直到不久前,影視制作使用的一直是價(jià)格極端昂貴的專業(yè)硬件和軟件,非專業(yè)人員很難見(jiàn)到這些設(shè)備,更不用說(shuō)熟練使用這些工具來(lái)制作自己的作品了。隨著PC性能的顯著提高,價(jià)格的不斷降低,影視制作從以前專業(yè)的硬件設(shè)備逐漸向pc平臺(tái)上轉(zhuǎn)移,原先身份極高的專業(yè)軟件也逐步移植到平臺(tái)上,價(jià)格也日益大眾化。同時(shí)影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)影視制作擴(kuò)大到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂(lè)等更為廣闊的領(lǐng)域。許多在這些行業(yè)的做作業(yè)人員與大量的影視愛(ài)好者們,現(xiàn)在都可以利用自己手中的電腦,來(lái)制作自己的影視節(jié)目許多人接觸到影視節(jié)目制作,是從三維動(dòng)畫(huà)開(kāi)始的。直到目前,了解乃至掌握三維動(dòng)畫(huà)制作的朋友很多,介紹這方面的書(shū)籍也不少,而對(duì)于影視后期制作,多數(shù)人并不了解,相關(guān)的書(shū)籍也不少,而此類圖書(shū)一般也只關(guān)心某一軟件的具體使用,對(duì)于影視后期制作的基本流程和原理卻不甚重視。希望讀者通過(guò)本專題,在了解和掌握具體軟件的使用的同時(shí),也對(duì)影視后期制作的整個(gè)過(guò)程有一個(gè)比較全面的了解利用實(shí)際拍攝所得的素材,通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音。傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經(jīng)過(guò)沖洗,要制作一套工作樣片,利用這套樣片進(jìn)行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開(kāi),再用膠條或膠水把它們粘在一起,然后在剪輯臺(tái)上觀看剪輯的效果。這個(gè)剪開(kāi)、粘上的過(guò)程要不斷地重復(fù),直到最終得到黨章的效果。這個(gè)過(guò)程雖然看起來(lái)很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因?yàn)樗梢噪S時(shí)將樣片從中間剪開(kāi),插入一個(gè)鏡頭,或者剪掉一些畫(huà)面,都不會(huì)影響整個(gè)片子。但這種方式對(duì)于很多技巧的制作是無(wú)能為力的,剪接師無(wú)法在兩個(gè)鏡頭之間制作一個(gè)疊畫(huà),也無(wú)法調(diào)整畫(huà)面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過(guò)程中完成。同時(shí)剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機(jī)上進(jìn)行的。編輯機(jī)通常由一臺(tái)放像機(jī)和一臺(tái)錄像機(jī)組成。剪輯師通過(guò)放像機(jī)選擇一段合適的素材,然后把它記錄到錄像機(jī)中的磁帶上,然后在尋找下一個(gè)鏡頭。此外,高級(jí)的編輯機(jī)還有很強(qiáng)的特技功能,可以制作各種疊畫(huà)劃像。可以調(diào)整畫(huà)面顏色,也可以制作字幕等。但是由于磁帶記錄畫(huà)面是順序的,你無(wú)法在已有的畫(huà)面之間插入一個(gè)鏡頭,也無(wú)法刪除一個(gè)鏡頭,除非把這之后的畫(huà)面全部重新錄制一遍。所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來(lái)了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點(diǎn),但又都有很大的局限性,大大降低了剪輯人員的創(chuàng)造力,并使寶貴的時(shí)間浪費(fèi)在繁瑣的操作過(guò)程中。基于計(jì)算機(jī)的數(shù)字非線性編輯技術(shù)使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術(shù)將素材記錄到計(jì)算機(jī)中,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行剪輯。它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡(jiǎn)單的鼠標(biāo)和鍵盤(pán)操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結(jié)果可以馬上回放,所以大大提高了效率。同時(shí)它不但可以提供各種編輯機(jī)所有的特技功能,還可以通過(guò)軟件和硬件的擴(kuò)展,提供編輯機(jī)無(wú)能為力的復(fù)雜特技效果。數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點(diǎn),還對(duì)其進(jìn)行了進(jìn)一步發(fā)展,是影視剪輯技術(shù)的重大進(jìn)步。從80年代開(kāi)始,數(shù)字非線性編輯在國(guó)外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標(biāo)準(zhǔn)方法。而在我國(guó),利用數(shù)字非線性編輯進(jìn)行電影剪輯還是近幾年的事,但發(fā)展十分迅速,目前大多數(shù)導(dǎo)演都已經(jīng)認(rèn)識(shí)到其優(yōu)越性,對(duì)于數(shù)字非線性編輯,我們?cè)诒菊鹿?jié)將會(huì)詳細(xì)討論。< 隨著影視制作技術(shù)的迅速發(fā)展,后期制作又肩負(fù)起了一個(gè)非常重要的職責(zé):特技鏡頭的制作。特技鏡頭是指通過(guò)直接拍攝無(wú)法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過(guò)模型制作、特技攝影、光學(xué)合成等等傳統(tǒng)手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過(guò)程中完成。計(jì)算機(jī)的使用為特技制作提供了更多更好的手段,也使許多過(guò)去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過(guò)計(jì)算機(jī)制作完成,所以更多的特技效果就成為了后期制作的工作。
做影視后期特效最好用什么軟件?
會(huì)聲會(huì)影,比MOVIE MAKER稍微強(qiáng)了點(diǎn),功能多了一點(diǎn)..應(yīng)付一般的視頻MV還可以..不過(guò)半天也可以學(xué)會(huì). 之后各種比如色彩參數(shù) 回放 特效設(shè)定類的就稍微麻煩了點(diǎn).
【適合家庭DV編輯】
Pre,功能又更進(jìn)了些.Adobe的軟件標(biāo)準(zhǔn)的操作界面,在剪輯方面比較不錯(cuò),但特效方面不強(qiáng).是業(yè)余界和專業(yè)界都比較常用的.
【影視后期,教程制作,一些地區(qū)級(jí)的電視臺(tái)都用Pre?!?
AE,特效方面功能強(qiáng)大,專業(yè)性強(qiáng),一般絢麗多彩 五花八門(mén)的特效都能制作出來(lái).AE可以說(shuō)是制作游戲視頻特效方面的霸主.強(qiáng)大的功能,一目了然的操作界面.又有各種特效絢目的插件..但AE在剪輯和音頻處理方面比較差,而且Adobe的視頻軟件渲染速度又很慢.AE的的應(yīng)用又比較麻煩,自己創(chuàng)造特殊特效也比較難弄 入門(mén)簡(jiǎn)單 學(xué)精很難..一般專業(yè)界應(yīng)用的也較多.各類游戲的官方CG片頭,宣傳視頻都經(jīng)常用到.比如九城的標(biāo)志片頭 9U的官方宣傳在AE之下都能做出來(lái).
【影視后期 游戲視頻制作 很多做動(dòng)畫(huà)的也用的著AE。中央電視臺(tái)和國(guó)內(nèi),港臺(tái)一些電影的包裝都用AE。】
Vegas 功能強(qiáng)大.很多AE做出的效果基本在VEGAS上都能實(shí)現(xiàn),剪輯又很簡(jiǎn)便.而且渲染速度快.而且版本更新也較快.可以說(shuō)是很全面的軟件.很多影視后期公司都在改用Vegas.
【影視后期 教程制作。由于Vegas的功能,操作和效果,很多電視臺(tái),網(wǎng)絡(luò)頻道也都改用Vegas】。
Shake,Nothing Real公司開(kāi)發(fā)的一個(gè)高效且值得信賴的合成軟件,最多可以同時(shí)支持80個(gè)CPU運(yùn)算(PC),目前除了NT平臺(tái)以外,還有Linus和Mac OSX等各種不同的版本。廣泛應(yīng)用于電影,廣播,高清晰度電視等視頻制作行業(yè)。
【SHAKE參與制作的影片有大家非常喜歡的《角斗士》,《黑客帝國(guó)》,《泰坦尼克號(hào)》,《魔戒三步曲》,《珍珠港》《人工智能》等影片.】
視頻后期編輯的軟件是AE好還是Premiere pro好?
這是兩個(gè)概念
AE (after effects)是后期合成軟件,通俗點(diǎn)就是做效果,特效等,不適合做剪輯
PR (Premiere) 是剪輯軟件,也就是對(duì)素材進(jìn)行剪輯 拼接等工作
AE是層工作模式, 也就是活動(dòng)的ps,雖然有一定的剪輯能力,但是由于軟件機(jī)理問(wèn)題,不適合做剪輯
PR是時(shí)間線模式,也有一定的合成特效能力,但是稍微復(fù)雜的特效合成就無(wú)能為力了
視頻后期編輯是多個(gè)軟件一起完成的 如 平面 3D 矢量 合成 剪輯 音效等待,并不是一個(gè)軟件能處理所有的東西
做視頻后期的主要軟件有哪些?區(qū)別和側(cè)重點(diǎn)分別是什么?哪個(gè)比較穩(wěn)定 ?
視頻后期就用4個(gè)軟件:
平面軟件:photoshop(或illustrator)
剪輯軟件:Premiere(或Vegas、Edius),主要軟件之一
特效軟件:After effects,主要軟件之二
三維軟件:3Ds Max(或Maya)
推薦組合是:
photoshop+Premiere+After effects+3Ds Max
這是最簡(jiǎn)單的專業(yè)組合,其中3Ds Max最難學(xué),但無(wú)需學(xué)精
主要是Premiere+After effects要精通
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