快剪輯怎么剪不要的部分

快剪輯想要剪不要的部分的話,直接有一個(gè)設(shè)置選擇里面的不要的部分,直接把它從最開始到最結(jié)束不要的部分把它剪掉就可以了。
學(xué)習(xí),是指通過閱讀、聽講、思考、研究、實(shí)踐等途徑獲得知識(shí)和技能的過程。學(xué)習(xí)分為狹義與廣義兩種:
狹義:通過閱讀、聽講、研究、觀察、理解、探索、實(shí)驗(yàn)、實(shí)踐等手段獲得知識(shí)或技能的過程,是一種使個(gè)體可以得到持續(xù)變化(知識(shí)和技能,方法與過程,情感與價(jià)值的改善和升華)的行為方式。例如通過學(xué)校教育獲得知識(shí)的過程。
廣義:是人在生活過程中,通過獲得經(jīng)驗(yàn)而產(chǎn)生的行為或行為潛能的相對(duì)持久為方式。
社會(huì)上總會(huì)出現(xiàn)一種很奇怪的現(xiàn)象,一些人嘴上埋怨著老板對(duì)他不好,工資待遇太低什么的,卻忽略了自己本身就是懶懶散散,毫無價(jià)值。
自古以來,人們就會(huì)說著“因果循環(huán)”,這話真不假,你種什么因,就會(huì)得到什么果。這就是不好好學(xué)習(xí)釀成的后果,那么學(xué)習(xí)有什么重要性呢?
物以類聚人以群分,什么樣水平的人,就會(huì)處在什么樣的環(huán)境中。更會(huì)漸漸明白自己是什么樣的能力。了解自己的能力,交到同水平的朋友,自己個(gè)人能力越高,自然朋友質(zhì)量也越高。
在大多數(shù)情況下,學(xué)習(xí)越好,自身修養(yǎng)也會(huì)隨著其提升。同樣都是有錢人,暴發(fā)戶擺弄錢財(cái)只會(huì)讓人覺得俗,而真正有知識(shí)的人,氣質(zhì)就會(huì)很不一樣。
高端大氣的公司以及產(chǎn)品是萬萬離不了知識(shí)的,只有在知識(shí)上不輸給別人,才可以在別的地方不輸別人。
孩子的教育要從小抓起,家長什么樣孩子很大幾率會(huì)變成什么樣。只有將自己的水平提升,才會(huì)教育出更好的孩子。而不是一個(gè)目光短淺的人。
因?yàn)橛形幕母改笗?huì)給孩子帶去更多的在成長方面的的幫助,而如果孩子有一個(gè)有文化的父母,通常會(huì)在未來的道路上,生活得更好,更順暢。
學(xué)習(xí)是非常的重要,學(xué)習(xí)的好壞最終決定朋友的質(zhì)量、自身修養(yǎng)和后代教育等方面,所以平時(shí)在學(xué)習(xí)中要努力。

非線性編輯入門學(xué)點(diǎn)什么

非線性編輯基礎(chǔ)知識(shí) 一、線性編輯與非線性編輯 Rd C GK?s
1、線性編輯 0 h-N T\m
線性編輯:一對(duì)一或二對(duì)一的線性編輯機(jī)(又稱為“對(duì)編機(jī)”)將母帶上的素材按照腳本需要復(fù)制到節(jié)目帶上的過程,使用的信號(hào)均為模擬信號(hào)。節(jié)目必須按照腳本順序從頭到尾進(jìn)行粗編,如果中間出現(xiàn)錯(cuò)誤則需要從新編輯。 &4Z8 df !
2、非線性編輯 s nbX Ax1L
非線性編輯:針對(duì)線性編輯而言。非線性編輯就是對(duì)廣播或電視節(jié)目的片斷不按素材原來的順序和長短,隨即進(jìn)行編排、剪輯的編輯方式。比線性編輯更方便、高效,變成的節(jié)目可以任意改變中間的某個(gè)段落或插入其他的段落,而不用重新錄制。 y-pdAkDh
在線性編輯設(shè)備中,與非線性編輯密切相關(guān)的是A/B卷編輯機(jī)和特技機(jī)。為了制作豐富的轉(zhuǎn)場效果,在線性編輯設(shè)備中,一般需要兩臺(tái)放像機(jī)、一臺(tái)錄像機(jī)、一臺(tái)能控制這三臺(tái)機(jī)器的視頻控制器和一臺(tái)特技機(jī)。這樣就可以完成淡出淡入、疊畫等多種轉(zhuǎn)場。為了滿足現(xiàn)場直播的需要,設(shè)置還會(huì)增加字幕機(jī)。直到現(xiàn)在,一些線性編輯尤其是A/B卷編輯機(jī)和特技機(jī)還在電視制作中廣發(fā)應(yīng)用。而且在現(xiàn)場直播的特殊場合,線性編輯確實(shí)比非線性編輯更方便。 A r-Vu{`
二、Adobe Premiere初識(shí) G^' W e6<
1、Premiere的出現(xiàn) Df"PNUwA"
近年來,無論是電影大片,還是電視臺(tái)節(jié)目包裝、廣告片頭,抑或是多媒體刊物、互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)頁,都利用非線性編輯系統(tǒng)進(jìn)行視、音頻合成,使自身內(nèi)容更加豐富。 0fc;H }B *
Premiere把影視合成編輯從高不可攀的工作站拉到大部分普通用戶身邊。現(xiàn)在,Premiere以其低廉的價(jià)格、超群的性能以及簡便的操作,使每一個(gè)計(jì)算機(jī)用戶都可以成為一個(gè)影視制作的能手,用戶可以制作出媲美于好萊塢的個(gè)人影片。 d=1\=d/K
Premiere憑借其友好的操作界面和強(qiáng)大的視頻編輯功能,不但滿足了普通用戶對(duì)視頻編輯的需要,更使其成為大中型視頻工作室和需要廣播級(jí)影片質(zhì)量的電視等專業(yè)機(jī)構(gòu)的首選軟件,世界上大部分的非線性板卡廠商,都使其板卡與Premiere相兼容。可以說Premiere和Photoshop一樣,占據(jù)著PC和MAC平臺(tái)上視頻編輯領(lǐng)域的半壁江山。 D#nHg
Adobe公司是美國第二大的PC軟件公司,其產(chǎn)品設(shè)計(jì)圖形、圖像、動(dòng)態(tài)媒體設(shè)計(jì)、出版創(chuàng)作工具和聲音制作等多個(gè)方面,使用戶創(chuàng)建、發(fā)布和傳遞具有豐富視覺效果的多媒體信息。Adobe對(duì)媒體的發(fā)展有著驚人的預(yù)見力和大膽的創(chuàng)造力,而它在全球推出的行業(yè)應(yīng)用解決方案,則是迄今為止圖形圖像軟件中為數(shù)不多的優(yōu)秀的行業(yè)智慧整合的體現(xiàn)。 nJ2B*(S'v.
2、數(shù)字視頻解決方案及行業(yè)應(yīng)用 @tT `s ^ e
Adobe Photoshop——圖像編輯的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)軟件,適用于視頻靜態(tài)圖像的處理。 >{AE@ @PB^
Adobe Illustrator——矢量圖形設(shè)計(jì)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)軟件,適用于矢量圖形、字幕特殊效果制作。 =1Pl u5
Adobe Premiere Pro——專業(yè)非線性編輯軟件,適用于視音頻采集、編輯與輸出。 B9 l~Y /3|
Adobe After Effects——專業(yè)視頻動(dòng)畫、視頻特效制作軟件。 iK q_s5|sW
應(yīng)用范圍:專業(yè)視頻數(shù)碼處理、多媒體制作、企業(yè)視頻演示及教學(xué)以及視頻愛好者的數(shù)碼食品處理。 Q ``1^ E '
應(yīng)用行業(yè):電視臺(tái)、廣告公司、出版社、報(bào)社、雜志社、小型設(shè)計(jì)室、企業(yè)市場、宣傳以及教育部門。 27}:f?2hbJ
3、關(guān)于Adobe中國教育認(rèn)證計(jì)劃 `*[Kmb\
Adobe中國教育認(rèn)證計(jì)劃是Adobe公司面向廣大中國用戶提供的一項(xiàng)專業(yè)服務(wù)計(jì)劃。該教育計(jì)劃在全國范圍內(nèi)建立了Adobe中國授權(quán)培訓(xùn)中心(為用戶提供專業(yè)的Adobe軟件培訓(xùn))和Adobe中國授權(quán)考試中心(使用戶可以參加公正的Adobe認(rèn)證考試),參加培訓(xùn)并通過認(rèn)證考試的用戶可獲得“Adobe中國認(rèn)證設(shè)計(jì)師”或“Adobe中國產(chǎn)品專家”的權(quán)威認(rèn)證稱號(hào)和證書,這是向客戶和雇主展示自己專業(yè)能力的最佳方式。 <\nM5-wR
4、Adobe中國授權(quán)培訓(xùn)中心(ACTC) | keU+De
Adobe 中國授權(quán)培訓(xùn)中心(Adobe Certified Training Center, ACTC)是經(jīng)過Adobe公司中國區(qū)認(rèn)證的專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),使用Adobe正版軟件,并由經(jīng)Adobe公司培訓(xùn)認(rèn)證的、經(jīng)驗(yàn)豐富的教師進(jìn)行授課,可以為廣大用戶提供全面而系統(tǒng)得軟件應(yīng)用培訓(xùn)。 |>P :R4 P
5、Adobe中國授權(quán)考試中心(ACEC) Y"ta `+ VJ
Adobe中國授權(quán)考試中心(Adobe Certified Exam Center, ACEC)是經(jīng)過Adobe公司中國區(qū)認(rèn)證的考試機(jī)構(gòu),專門進(jìn)行Adobe中國認(rèn)證設(shè)計(jì)師和Adobe中國產(chǎn)品專家的考核工作。ACEC將為所有考試用戶注冊(cè)信息、申請(qǐng)考試,并為考試提供專用線路、設(shè)備和場地。 C w^iA U
6、Adobe中國認(rèn)證設(shè)計(jì)師(ACCD)及Adobe中國產(chǎn)品專家(ACPE) C!_= L?QT^
如果您是一位圖形設(shè)計(jì)師、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師、數(shù)碼視頻專家或是系統(tǒng)集成商、增值經(jīng)銷商、開發(fā)商或?qū)I(yè)商務(wù)人士,并希望自己在應(yīng)用Adobe產(chǎn)品方面的專長得到承認(rèn),Adobe中國認(rèn)證設(shè)計(jì)師(Adobe China Certified Designer, ACCD)及Adobe中國產(chǎn)品專家(Adobe China Product, ACPE)正是您所需要的。 = Cr l{Ax
三、軟件初識(shí) ir h Z
1、Premiere歷史 7E* 0;sA#
Premiere是Adobe公司基于MAC平臺(tái)開發(fā)的視頻編輯軟件,它集視音頻編輯于一身,廣泛地應(yīng)用于電視節(jié)目制作、廣告制作及電影剪輯等領(lǐng)域。 l B_ 4 j c
在奔騰處理器誕生之前,影視合成編輯還只能在昂貴的工作站上實(shí)現(xiàn)。1993年~1994年,Adobe公司推出類Adobe Premiere for Windows1.1版和3.0版。那時(shí)的Premiere功能還比較簡單,只有兩路視頻編輯軌道和一路立體聲軌道。可以使用特定的效果對(duì)兩路視頻進(jìn)行轉(zhuǎn)換,實(shí)現(xiàn)簡單的視頻編輯功能。 f x: vhE X
由于視頻合成編輯領(lǐng)域飛速的發(fā)展,各種優(yōu)秀的編輯軟件對(duì)Premiere構(gòu)成了強(qiáng)大的威脅。為了鞏固Premiere在地段市場的霸主地位以及盡快地占領(lǐng)高端市場,Adobe公司于2004年6月發(fā)布了Premiere Pro 1.5。 io"N qR#"v
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Premiere Pro建立了在PC上編輯數(shù)碼視頻的新標(biāo)準(zhǔn),并進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),把原來的基礎(chǔ)級(jí)提升到能夠滿足那些再緊張的時(shí)限和更少的預(yù)算下進(jìn)行創(chuàng)作的視頻專業(yè)人員的應(yīng)用需求。Premiere Pro中的新架構(gòu)可以快速響應(yīng)客戶的需求,提供更強(qiáng)大的、能夠有效生成漂亮視頻項(xiàng)目的應(yīng)用。 9y \I k/
Premiere Pro在制作工作流中,允許專業(yè)人員用更少的渲染作更多的編輯。Premiere編輯器能夠定制鍵盤快捷鍵和工作范圍,創(chuàng)建一個(gè)熟悉的工作環(huán)境,使三點(diǎn)色彩修正、YUV視頻處理、具有5.1環(huán)繞聲道混合的強(qiáng)大的音頻混頻器和AC3輸出等專業(yè)特性得到進(jìn)一步的增強(qiáng)。 * P1 2d
Premiere Pro中的一切功能都為視頻專業(yè)人員進(jìn)行了優(yōu)化,從可以點(diǎn)擊和拖拉的運(yùn)動(dòng)路徑的改進(jìn),到獲得了很大增強(qiáng)的媒體管理功能,以及帶來大量Adobe字體和模塊的字幕工具,Premiere Pro為專業(yè)人員提供了編輯素材獲得播放品質(zhì)所需要的一切功能。 U d+6 =Us{
Premiere Pro把廣泛的硬件支持和堅(jiān)持獨(dú)立性結(jié)合在一起,能夠支持高清和標(biāo)清的電影膠片。用戶能夠輸入和輸出各種視頻和音頻模式,包括MPEG2、AVI、WAV和AIFF文件。另外,Premiere Pro文件能夠以工業(yè)開放的交換模式AFF(Advanced Authoring Format,高級(jí)制作格式)輸出,用于其他專業(yè)產(chǎn)品的工作。 - ADb5- px
Premiere可以將視頻文件以幀的精度進(jìn)行編輯,并與音頻文件精確同步。Premiere使用標(biāo)準(zhǔn)的Adobe操作界面,使用戶可以在最短的時(shí)間內(nèi)掌握該軟件。 Z1 \=d =
2、系統(tǒng)配置 4?`*# DP l
安裝Premiere Pro 1.5和安裝其他Windows軟件過程相同。 ` :gXQmt
系統(tǒng)要求 u~' j?K.^
Inter PentiumⅢ800MHz處理器(建議使用P4 3.06GHz); 1m v8[ ^pF
Microsoft Windows XP Professional; 1 :Raa5
256RAM(建議使用1GB或更多); Uot LJa
至少800M以上的可用硬盤空間; )9 {!=k
CD-ROM驅(qū)動(dòng)器或者更高; k znm$2 b
兼容的DVD-R/RW+R/RW,以便導(dǎo)出DVD; jrO{A3 1224×768 32位彩色視頻顯示器(建議使用1280×1024或雙顯示器) Oz5Ze/HB N
DV:OHCI兼容IEEE1394接口和專用大容量7200RPM UDMA66IDE或SCSI硬盤或磁盤陣列; 97^ ) B4
第三方采集卡:Adobe Premiere Pro認(rèn)證的采集卡。 f!} e*oX
3、安裝步驟 `6Y k-5
1、 選擇安裝語言; b 59 NMGn
2、 單擊“Accept”接受協(xié)議; L@~0`z:>iP
3、 進(jìn)入安裝界面; ]]V| ]}<)m
4、 輸入姓名、單位、產(chǎn)品序列號(hào) < w 0$0ku
5、 確定安裝路徑 KqWt4{\8v`
…… K w&t\},8@
演示安裝過程 *l8 : %t\
四、初始化設(shè)置 Mz j|57:gx
1、初始化 oGq bk x
在實(shí)施具體的編輯之前,我們需要對(duì)整個(gè)制作項(xiàng)目進(jìn)行統(tǒng)籌。在軟件中,我們首選需要定義一個(gè)平臺(tái)。 yx L (mt 8
在大多數(shù)編輯應(yīng)用中,軟件新建項(xiàng)目對(duì)話框中的項(xiàng)目預(yù)設(shè)都可以快速、簡便的滿足需求。如果對(duì)于參數(shù)的設(shè)定不是很有把握,最好的選擇就是按照Premiere Pro中的項(xiàng)目預(yù)設(shè)開始新的項(xiàng)目,它可以保證整體編輯的技術(shù)指標(biāo)達(dá)到你的要求。 8G| kKpX
項(xiàng)目設(shè)置,可分為4個(gè)部分: 0I"r*; 9?K
General(通常):通常設(shè)置,控制項(xiàng)目的基本參數(shù),包括編輯模式、計(jì)數(shù)時(shí)間顯示、播放時(shí)基等。 {_ >}K
Capture(采集):采集設(shè)置,控制Adobe Premiere Pro從攝像機(jī)或放像機(jī)到磁盤采集的音視頻傳送過程。選項(xiàng)內(nèi)容主要取決于編輯模式的選擇。 o kQ<_1 e{
Video Rendering(視頻渲染):視頻設(shè)置,控制時(shí)間線窗口播放時(shí)幀尺寸、畫面質(zhì)量、壓縮編碼、像素寬高比。 b&E9x D/;r
Default Sequence Settings(默認(rèn)的序列設(shè)置):默認(rèn)序列設(shè)置,設(shè)定新建序列視頻軌、音頻軌的數(shù)量。 /}#@uC
項(xiàng)目設(shè)置是不能出錯(cuò)的,一旦項(xiàng)目被創(chuàng)建,某些設(shè)置就被鎖定,比如時(shí)基,防止以后編輯時(shí)隨意改動(dòng)設(shè)置而出現(xiàn)內(nèi)部沖突。 ct u`F Q
初始化設(shè)置操作步驟: / zZ";4
1、 啟動(dòng)Premiere Pro軟件,選擇New Project;如果軟件已經(jīng)打開,選擇“File>New Project”命令。 8$V :+ u
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2、在預(yù)設(shè)對(duì)話框中的列表中序曲合適的選項(xiàng)。 V "DilV$v
對(duì)話框下面試項(xiàng)目文件保存的路徑和文件名的設(shè)定。路徑和文件名不要經(jīng)常變動(dòng)。 ] c ~W$h+F
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2、通常設(shè)置 n>\ 2_$uDI
通常設(shè)置主要包括編輯模式、時(shí)基、播放設(shè)置、時(shí)間顯示和當(dāng)前設(shè)置。 u; 3wg `e
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1、編輯模式 W}a CU ~
編輯模式?jīng)Q定視頻在序列中的播放方式和壓縮方案。DV Playback和Video For Windows都是預(yù)設(shè)方案。 l N ba[ ;_
如使用DV設(shè)備,就選DV Playback。Video For Windows對(duì)那些基于模擬視頻或像素設(shè)為正方形的項(xiàng)目比較合適。DV Playback編輯模式選中后,為了溫和DV標(biāo)準(zhǔn),一些視頻預(yù)覽設(shè)置不能更改。 M ~ ,N~ N1
編輯模式的選擇和輸出質(zhì)量沒有直接關(guān)系。 / lDei}
2、時(shí)基 5 V jO:>
時(shí)基,用來計(jì)算Premiere Pro中指定每次編輯的時(shí)間基準(zhǔn),單位為幀/秒。在Premiere Pro中,時(shí)基一般范圍三類:24、25、29.97。 k<} 3_
24:電影; E(g$f . 9
25;PAL(歐洲標(biāo)準(zhǔn))和SECAM制式的影片; J^y?nE(j
29.97:NTSC(北美標(biāo)準(zhǔn))的影片。 vo> i 36
不要將時(shí)基和序列中播放或輸出的幀速率向混淆。盡管二者在數(shù)值上經(jīng)常一致,但是意義完全不同。幀速率對(duì)應(yīng)著時(shí)間線上播放或輸出的設(shè)置。 U U*v5 &
3、播放設(shè)置 ]\m >N]P]
該選項(xiàng)定義影片瀏覽通過外接設(shè)備或計(jì)算機(jī)屏幕上顯示。如果系統(tǒng)安裝采集卡,你需要查閱制造商的相關(guān)插件說明。 r1 [c+H y
4、幀尺寸 \![ p-mW{
幀尺寸,以像素為最小單位設(shè)定幀的大小。項(xiàng)目設(shè)置的幀的尺寸應(yīng)該與視頻素材的幀尺寸向匹配。幀尺寸包含的畫面細(xì)節(jié)越多,編輯時(shí)占用的系統(tǒng)資源就越多。如果播放時(shí)速度過慢,不要去調(diào)節(jié)幀尺寸,而是調(diào)節(jié)播放時(shí)的分辨率設(shè)置來降低畫面質(zhì)量,減少對(duì)系統(tǒng)資源的占用。 qP BOt;N
4:3畫面寬高比,使用模擬設(shè)備采集影像時(shí)選擇該項(xiàng),它強(qiáng)制幀尺寸保持電視標(biāo)準(zhǔn)俄4:3比例。如果使用D1/DV像素標(biāo)準(zhǔn),則無需選擇該項(xiàng)。 sp T$} F2n
5、像素寬高比 HZ q k)sN
如果原始文件像素寬高比與項(xiàng)目設(shè)定的不同,畫面播放或渲染時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)變形。采集模擬視頻、掃描圖像以及制作計(jì)算機(jī)圖形,通常選擇正方形像素顯示。 3~1 Gt s
6、場 CaC \\5wl
在電視系統(tǒng)中,均采用交錯(cuò)視頻場,即兩個(gè)垂直掃描表示一個(gè)完整幀的方式。一個(gè)垂直掃描幀的全部奇數(shù)行,成為奇數(shù)場,在軟件處理中也成為上場;另一格垂直掃描場掃描全部的偶數(shù)行,稱為偶數(shù)場,在軟件處理中也成為下場。如果使用逐行掃描的素材,則選擇No Fields。 0Wj, =9 q
7、顯示視頻格式 (hEg &@
選項(xiàng)與影像編輯標(biāo)準(zhǔn)對(duì)應(yīng),分為以下幾類: S~bh h&
30f/s Drop-Frame Time code——NTSC影像; ""A6n {4
25f/s Time code——PAL和SECAM影像; j W SgO( y
24f/s Time code——電影; =R < 9 2v
Frame/Samples——單獨(dú)的幀數(shù)和音頻采樣; 1nw\?r2
Feet+Frame16mm或Feet+Frame35mm——16mm或35mm電影。 w J D'q\ n
8、字幕安全區(qū)和動(dòng)作安全區(qū) Wm} gn NwA
在電視監(jiān)視器中播放節(jié)目時(shí),可能會(huì)和計(jì)算機(jī)屏幕顯示略有差異。設(shè)定字幕安全區(qū)域,可以提醒制作時(shí)防止字幕出畫。同理,動(dòng)作安全區(qū)為了保護(hù)主要人物和主要?jiǎng)幼髟诰庉嫊r(shí)不出畫。 o".,JnbX l
9、Automatically Scale Imported Media to Project Size I ,< ? Kv
按項(xiàng)目設(shè)置自動(dòng)播放輸入素材畫面比例。 8t. QFze?
10、采樣率 .cHkh^ED Y
采樣率越高,音質(zhì)越好,占用系統(tǒng)資源越多。48kHz的采樣率已經(jīng)可以達(dá)到廣播級(jí)播出質(zhì)量。 XK\3 "`kd
11、顯示音頻格式 T 9XUNR{&
以音頻原始采樣率或毫秒作為音頻顯示格式,默認(rèn)情況下以幀作為時(shí)間最小顯示單位。 ]Vmo >
3、采集設(shè)置 # UhH
如果用DV采集原始素材,采集設(shè)置無需改變。DV/IEEE1394的所有設(shè)定都自動(dòng)設(shè)定在系統(tǒng)中。如果安裝了其他種類的采集卡,可能需要手動(dòng)調(diào)節(jié)采集設(shè)置。 Fe4>G8uuwn
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4、指定視頻渲染設(shè)置 O$}.b =N9
視頻渲染得輸出區(qū)域要提前定義。 w]yV N B
視頻渲染主要包括:編碼解碼器、色彩深度、優(yōu)化靜止圖像。 R"9w VM;*c
1、Compressor IhBc/. &RL
壓縮與解壓縮是逆過程,編碼解碼方式取決于編輯模式的選擇。 AB`.K { h
5.oI yC^Ik
Codec是一個(gè)軟件,也是視頻壓縮和解壓縮的縮寫。每種Codec使用不同的算法對(duì)視音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮、解壓縮。沒有Codec,將無法保存、回訪數(shù)字視頻。一般常用的Codec有MPEG1、MPEG2、MPEG-4、Indeo等。 ? q9] H 5\
AVI、ASF等只是一種格式而不是一種編碼解碼器,它們可以用不同的Codec編碼。 UUlz3" `
如果素材在編輯中沒有添加特效,沒有改變幀和時(shí)間參數(shù),Adobe Premiere Pro將沿用素材自身的Codec。反之,設(shè)定的Codec將被施加在素材上。 cO*g4VL" [
2、Color Depth |DJ8 " T]E
顏色深度是指每個(gè)像素可以顯示出的顏色數(shù),也用來說明序列中時(shí)間線播放視頻的顏色數(shù)量。 r O$pj~!|Q
3、Optimize Stills P.m@|w&.K
優(yōu)化靜態(tài)圖像。選擇該項(xiàng),提高序列中靜態(tài)圖像的處理效率。 ]*\MIz{56'
Default Sequence p @su:B2Rl
5、默認(rèn)的序列設(shè)置包括視頻軌、音頻軌(包括5.1環(huán)繞聲) #@ $80e Fq
6、色彩基礎(chǔ)知識(shí) q[a\a7U z
了解圖像的色彩模式對(duì)于后面編輯工作的學(xué)習(xí)有著非常重要的作用。對(duì)于一個(gè)致力于計(jì)算機(jī)圖形設(shè)計(jì)的人來說,熟練掌握色彩的基礎(chǔ)知識(shí),是做好工作的前提條件。 gmR c 4 o
色彩模式 MO8}i?u=z
大自然的色彩數(shù)以億計(jì),如果依賴計(jì)算機(jī)還原出來,必須依靠不同的色彩模式來實(shí)現(xiàn)。 T, pr&1]Lw
1、RGB色彩模式 mvEh P{w
RGB是由紅、綠、藍(lán)三種原色組成的色彩模式。色彩中所有的顏色都是由三基色組合而來的。 m4h kV>$ d
三基色中每一種顏色都包含256種亮度級(jí)別,三個(gè)通道和在一起就可以完整地顯示彩色圖像。在視頻編輯中,RGB是唯一可以使用的配色方式。 # c^] p /
在Premiere中,可以通過對(duì)RGB三個(gè)通道的數(shù)值得調(diào)節(jié),得到不同色彩。 \%a 0Lp{ I
三基色中每一種顏色都能在0~255范圍內(nèi)取值。 N>H@ vt ~
當(dāng)RGB都為0時(shí),圖像為黑色。 8 !{ *!|Xd
當(dāng)RGB都為255時(shí),圖像為白色。 lFBpN UnzU
2、灰度模式 fs 'SCwx
灰度模式屬于非彩色模式,它只包含256級(jí)不同的亮度級(jí)別,只有一個(gè)Black通道。用戶在圖像中看到的各種色調(diào)都是由256種不同強(qiáng)度的黑色所表示。 S; % & X
3、Lab色彩模式 4E^? }_$
Lab顏色通道由一個(gè)亮度通道和兩個(gè)色度a、b通道組成。其中a代表從綠到紅的顏色分量變化;b代表從藍(lán)色到黃色的顏色分量變化。 |H?t+Dyn)q
Lab色彩模式作為一個(gè)色彩測量的國際標(biāo)準(zhǔn),基于最初CIE1931色彩模式。1976年,這個(gè)模式被定義為CIELab,它解決了彩色復(fù)制中由于不同的顯示器或不同的印刷設(shè)備而帶來的差異。Lab色彩模式是在與設(shè)備無關(guān)的前提下產(chǎn)生的,因此,它不考慮用戶所使用的設(shè)備。 J l ~*@0(
4、HSB色彩模式 GmH DG-
HSB色彩模式基于人對(duì)顏色的感覺而制定。是將顏色看作色相、飽和度和明亮度組成的。 N U =ru/
Hue(色相):色相即色彩相貌,是用來區(qū)分色彩的名稱,如我們所說的赤橙黃綠青藍(lán)紫等。黑白及各種灰色是屬于無色相的。 !O_G %+>5W
Saturation(飽和度):是指示某種顏色濃度的含量。飽和度越高,顏色的濃度也就越高。 k eAoJeG,J
Brightness(明亮度):是對(duì)一種顏色中光的強(qiáng)度的表述。明亮度高則色彩明亮,明亮度低則色彩暗淡。同一顏色中也有不同的明度值,如白色明度值較大,灰色明度值適中,黑色明度值最小。 E_ns4k#uG
圖形、像素和分辨率 Cyg2o1、位圖圖形 | M wV 4^
計(jì)算機(jī)圖形可分為兩種類型:位圖圖形和矢量圖形。 h ne@I1
位圖圖形也叫光柵圖形,通常也稱之為圖像,由大量的像素組成。位圖圖形式依靠分辨率的圖形,每一幅都包含著一定數(shù)量的像素。用戶在創(chuàng)建位圖圖形的時(shí)候,就必須制定圖形的尺寸和分辨率。數(shù)字化后的視頻文件也是由連續(xù)的圖像組成的。 E4 X6f
2、矢量圖形 E 2 n z
矢量圖形是與分辨率無關(guān)的圖形。它通過數(shù)字方程式來得到,由數(shù)字對(duì)象所定義的直線和曲線組成。移動(dòng)、縮放圖片或更改圖片的顏色都不會(huì)降低圖形的品質(zhì)。 2H eX (rB
矢量圖形與分辨率無關(guān),將它縮放到任意大小打印在輸出設(shè)備上,都不會(huì)遺漏細(xì)節(jié)或損傷清晰度。因此,矢量圖形(尤其是小字)和粗圖形的最佳選擇,矢量圖形還具有文件數(shù)量小的特點(diǎn)。 h4;kjr}h }
3、像素 [Hh -F#|R
像素是構(gòu)成圖形的基本元素,使位圖圖形的最小單位,像素有以下三種特性: .#( v x;
像素與像素之間有相對(duì)位置; !&: =sA
像素具有顏色能力,可以用bit(位)來度量; (0T!- hsP
像素都是正方形的。像素的大小是相對(duì)的,它依賴于組成整幅圖像像素的數(shù)量。 RjW wsC~ B
4、分辨率 f[o ~ d` z
分辨率是指圖像單位面積內(nèi)像素的多少。分辨率越高,圖像越清晰。 $ TIeeTB
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顏色深度 TQ"XjbhU;X
圖像中每個(gè)像素可顯示出的顏色被稱為顏色深度。它和數(shù)字化過程中的量化數(shù)由緊密聯(lián)系,量化比特越高,每個(gè)像素可顯示出的顏色數(shù)目就越多。通常情況下,由以下三種顏色深度標(biāo)準(zhǔn)。 .QvD603% 5
24位真彩色:采用8比特量化,每個(gè)像素能顯示顏色數(shù)為24位,也就是2的24次方,約有1680萬種顏色。人眼無法識(shí)別真彩色以上的顏色。 P $` 1}
16位增強(qiáng)色:增強(qiáng)色為16位顏色,每個(gè)像素顯示的顏色數(shù)為2的16次方,由65536種顏色。 im> (^{{r&
8位色:每個(gè)像素顯示的顏色數(shù)為2的8次方,由256種顏色

視頻非線性編輯的商品描述

《視頻非線性編輯》以實(shí)際應(yīng)用為出發(fā)點(diǎn),通過理論與實(shí)訓(xùn)相結(jié)合,由淺入深地介紹了在學(xué)習(xí)非線性編輯軟件過程中應(yīng)掌握的基本操作技能和必要的基礎(chǔ)知識(shí)。全書分四個(gè)部分第一部分主要介紹視頻制作的基本概念和知識(shí),是學(xué)習(xí)非線性編輯軟件的技術(shù)基礎(chǔ):第二至第四部分是對(duì)Adobe Premiere Pro CS3、大洋D3-Edit、DPSVelocity這三個(gè)國內(nèi)外影視制作行業(yè)中廣泛應(yīng)用的非線編輯軟件的介紹。
讀者可以按照順序通讀《視頻非線性編輯》,也可以根據(jù)實(shí)際需要,在通讀第一部分的基礎(chǔ)上,選讀其他部分內(nèi)容。 第1章 視頻制作基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 視頻運(yùn)動(dòng)原理與電視掃描/1
1.2 顏色模式與電視信號(hào)的編碼/3
1.3 電視制式/7
1.4 數(shù)字視頻基礎(chǔ)/9
1.5 常見圖像編碼與格式介紹/14
1.6 數(shù)字視頻的壓縮編碼/16
1.7 音頻的壓縮編碼/22
1.8 非線性編輯基礎(chǔ)/23
第2章 PremiereProCS3簡介與基礎(chǔ)
2.1 AdobePremiereProCS3簡介與安裝/29
2.2 AdobePremiereProCS3的項(xiàng)目設(shè)置/30
2.3 AdobePremiereProCS3的主要菜單/32
2.4 AdobePremiereProCS3的面板/33
2.5 Adobe的工作區(qū)(Workspace)/36
2.6 PremierePro工作流程/37
第3章 素材采集、導(dǎo)人與管理
3.1 外部素材的輸入/39
3.2 導(dǎo)入文件/42
3.3 在Project面板中組織與管理素材/43
第4章 基本編輯操作
4.1 瀏覽素材/48
4.2 添加素材到Timeline面板軌道/52
4.3 Timeline面板簡介/52
4.4 Timeline面板軌道設(shè)置與調(diào)整/55
4.5 使用Timeline面板進(jìn)行素材編輯/57
4.6 Timeline面板素材的基本處理/59
4.7 多機(jī)位剪輯/60
第5章 使用視頻轉(zhuǎn)場特效
5.1 轉(zhuǎn)場特效窗口/64
5.2 視頻轉(zhuǎn)場的添加、替換與刪除/64
5.3 應(yīng)用默認(rèn)轉(zhuǎn)場特效/65
5.4 轉(zhuǎn)場特效的參數(shù)設(shè)置/67
第6章 運(yùn)動(dòng)特效與透明疊加
6.1 標(biāo)準(zhǔn)特效和固定特效/70
6.2 EffectsControls面板的按鈕與功能/70
6.3 視頻固定特效:Motion(運(yùn)動(dòng))/70
6.4 視頻特效中關(guān)鍵幀的概念與應(yīng)用/72
6.5 視頻固定特效:Opacity(不透明度)/77
6.6 視頻固定特效TimeRemapping(時(shí)間重映射)/79
6.7 標(biāo)準(zhǔn)特效的添加與刪除/81
6.8 Keying(鍵控)透明/82
第7章 視頻特效簡介
7.1 Adjust(調(diào)整)類特效簡介/87
7.2 Blur&Sharpen(虛化和銳化)特效/87
7.3 ColorCorrection(色彩校正)類特效/87
7.4 Distort(扭曲)分類夾/89
7.5 Generate(生成)特效/89
7.6 Perspective(透視)類特效/90
7.7 Stylize(風(fēng)格化)類特效/90
7.8 Transform(變形)類特效/90
7.9 應(yīng)用視頻的Presets(預(yù)設(shè)置)特效/92
第8章 圖文字幕制作
8.1 字幕制作基礎(chǔ)/93
8.2 字幕工具欄簡介/95
8.3 圖文字幕的修飾與編排/98
8.4 滾動(dòng)字幕的制作/lOO
8.5 應(yīng)用特效處理字幕/101
8.6 字幕模板的應(yīng)用/lOl
第9章 音頻編輯處理
9.1 聲音的時(shí)間線剪輯與調(diào)整/103
9.2 AudioTransitions(聲音轉(zhuǎn)場)特效/105
9.3 音頻特效介紹/105
9.4 AudioMixer(音頻混合器)的應(yīng)用/108
第10章 節(jié)目預(yù)演和輸出
10.1 預(yù)演方式與設(shè)置/112
10.2 節(jié)目輸出方法/114
10.3 輸出節(jié)目為可編輯格式/114
10.4 輸出到外部設(shè)備或軟件/116
10.5 使用AdobeMediaEncoder輸出/116
第11章 大洋D3-Edit概述
11.1 大洋D3-Edit簡介/119
11.2 工作界面/119
11.3 D3-Edit編輯工作流程/122
第12章 創(chuàng)建項(xiàng)目和資源管理
12.1 進(jìn)入系統(tǒng)/123
12.2 新建故事板/123
12.3 導(dǎo)入素材/123
12.4 資源管理/125
第13章 采集素材
13.1 DVl394采集/128
13.2 視音頻采集/133
第14章 故事板編輯
14.1 編輯窗口介紹/134
14.2 將素材添加到故事板/137
14.3 在故事板中編輯素材/141
第15章 視頻轉(zhuǎn)場
15.1 轉(zhuǎn)場的添加/148
15.2 轉(zhuǎn)場的調(diào)整/150
15.3 常用轉(zhuǎn)場特效/152
第16章 視頻特技
16.1 特技的添加/154
16.2 特技的調(diào)整/155
16.3 基于關(guān)鍵幀的特技/156
16.4 常用特技講解/160
第17章 音頻編輯與特效
17.1 音頻的軌道調(diào)整/172
17.2 音頻特效制作模塊/173
第18章 創(chuàng)建字幕和圖形
18.1 D3-CG字幕系統(tǒng)/18l
18.2 制作項(xiàng)目字幕/183
18.3 制作滾屏字/187
18.4 制作唱詞字幕/190
18.5 將字幕添加到故事板/193
18.6 字幕的修改/193
18.7 字幕模板/195
第19章 節(jié)目輸出
19.1 故事板打包/197
19.2 節(jié)目輸出/199
第20章 DPS非線性編輯系統(tǒng)介紹
20.1 DPS視頻板卡/203
20.2 DPS非線性編輯系統(tǒng)的組成與連接/206
20.3 Velocity快速瀏覽/207
第21章 素材的采集與導(dǎo)人
21.1 將素材從磁帶采集到硬盤中/214
21.2 使用本地磁盤的視音頻素材/219
第22章 視頻編輯
22.1 素材的修剪和基本編輯/225
22.2 時(shí)間線的設(shè)置/227
22.3 用時(shí)間線編輯素材/231
22.4 高級(jí)編輯/237
第23章 視頻特技
23.1 過渡特技/242
23.2 視頻特技/250
第24章 音頻的處理
24.1 VU表的使用/267
24.2 使用音頻母線(busses)/267
24.3 在時(shí)間線上調(diào)節(jié)音量/268
24.4 平衡(panning)調(diào)節(jié)/269
24.5 音頻特效/269
第25章 字幕
25.1 快速字幕發(fā)生器/27l
25.2 使用ArkCG進(jìn)行字幕創(chuàng)作/272
第26章 生成與輸出
26.1 輸出到磁帶/28l
26.2 輸出到文件/282 非線性編輯是計(jì)算機(jī)技術(shù)和數(shù)字化影視技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,它的出現(xiàn)與發(fā)展,一方面使影視制作技術(shù)越來越強(qiáng)大和專業(yè)化,另一方面,也使影視制作更為簡便,越來越大眾化。使用計(jì)算機(jī)進(jìn)行的基于磁盤的非線性編輯系統(tǒng),由于具有數(shù)字化的記錄方式,強(qiáng)大的兼容性,相對(duì)較少的投資等特點(diǎn),目前已經(jīng)成為影視節(jié)目專業(yè)制作和個(gè)人影像編輯的主要方式。
為了使讀者能夠熟悉不同視頻非線性編輯軟件的功能與特點(diǎn),全面掌握非線性編輯的相關(guān)知識(shí),本書綜合了視頻非線性編輯技術(shù)基礎(chǔ)、Adobc Premiere pro CS3、大洋D3一Edit和DPS Vclocity這三個(gè)有代表性的非線性編輯軟件的教程。
Adobc Premiere Pro CS3是美國Adobe公司推出的最新版本的視頻編輯軟件,在影視制作、多媒體制作等領(lǐng)域里得到了廣泛的應(yīng)用。它界面友好,可以使用的配套軟件眾多,對(duì)計(jì)算機(jī)硬件配置要求低,不需要非編板卡或?qū)I(yè)硬盤等硬件支持,屬于純軟件系統(tǒng),價(jià)格相對(duì)便宜。
大洋D3一Edit可以說是國產(chǎn)廣播級(jí)非線性編輯軟件的代表,它的中文菜單和操作界面更符合國人需求,其字幕功能較為優(yōu)秀。大洋的D3一Edit分為純軟件系統(tǒng)和需要非編板卡支持的系統(tǒng)兩種類型,對(duì)計(jì)算機(jī)硬件的要求和Adobc Premiere相近,價(jià)格稍貴。
DPS非線性編輯系統(tǒng)為板卡系統(tǒng),其處理板卡為Vcloc打),Vclocity的發(fā)展經(jīng)歷了Vc-1ocity、Velocity-Q、Velocity-HD等階段,處理能力和視頻處理范圍不斷升級(jí)和擴(kuò)大,是很多節(jié)目制作機(jī)構(gòu)使用的非線性編輯系統(tǒng)。DPS系統(tǒng)對(duì)計(jì)算機(jī)硬件的要求較高,價(jià)格較貴。
為了使全書的結(jié)構(gòu)和邏輯更加清晰,方便閱讀和理解,本書按內(nèi)容分為相對(duì)獨(dú)立的四個(gè)部分:第一部分(第1章)主要介紹視頻制作的基本概念和知識(shí),是學(xué)習(xí)非線性編輯軟件的技術(shù)基礎(chǔ);第二部分(第2章至第10章)是對(duì)Adobc Premiere Pro CS3非線性編輯軟件的介紹;第三部分(第11章至第19章)是對(duì)大洋D3一Edit非線性編輯軟件的介紹;第四部分(第20章至第26章)是對(duì)DPS非線性編輯軟件的介紹。
讀者可以按照順序通讀本書,也可以根據(jù)實(shí)際需要,在通讀第一部分的基礎(chǔ)上,選讀其他部分內(nèi)容。