premiere如何改變素材的幀速率

premiere改變素材幀速率的方法如下:

1、首先打開電腦上premiere軟件,選中素材,點(diǎn)擊“剪輯”→“修改”→“剪輯素材”便可以找到剪輯素材了。

2、或者選中素材,右鍵,找到“修改”→“剪輯素材”。

3、現(xiàn)在就可以重新設(shè)置素材的幀率,選擇自己想要的幀速率。

4、另外還可以修改像素寬高比、場等,和After Effects中的剪輯素材功能一樣。

5、然后打開PR,點(diǎn)擊“編輯”→“首選項(xiàng)設(shè)置”,在設(shè)置中找到“媒體”。

6、在“不確定的媒體時(shí)基”處選擇下拉選項(xiàng)中的25fps,點(diǎn)擊確定即可,這樣就改變了素材的幀速率。

怎么改變視頻文件的幀率和碼率

可以使用格式工廠軟件修改視頻文件的幀率和碼率。

具體方法步驟如下:

1、電腦搜索并下載格式工廠軟件。

2、打開轉(zhuǎn)換軟件,打開后在左邊選擇一個(gè)轉(zhuǎn)換視頻格式,需要什么格式就選什么格式。

3、選擇好格式后,在右上角打開【添加文件】并把視頻添加上來。

4、添加視頻后,在正上方打開【輸出配置】進(jìn)去設(shè)置碼率。

5、進(jìn)入視頻設(shè)置后,找出視頻流--比特率(kb/秒)。

6、找出后就在后面【缺省】那里點(diǎn)擊一下就出現(xiàn)各種碼率了,選擇需要的碼率便可。

7、選擇好后點(diǎn)擊右上角的確定鍵保存設(shè)置。

8、返回格式視頻設(shè)置界面時(shí),如果沒有其他需要設(shè)置的,就點(diǎn)擊右上角的確定鍵再次保存。

9、返回軟件主界面后,在正上方點(diǎn)擊【開始】鍵開始碼率轉(zhuǎn)換。

10、轉(zhuǎn)換完畢就打開保存文件夾就可以看見轉(zhuǎn)換的視頻了。

視頻幀數(shù)保持在多少以上才可以保持視頻畫面流暢?

通常在二十四幀以上

原因一:人類肉眼的“視覺暫留”和“腦補(bǔ)”現(xiàn)象,前者是指人類視網(wǎng)膜在光信號消失后,“殘像”還會保留一定時(shí)間的現(xiàn)象;后者是大腦自行補(bǔ)足畫面中間幀的“腦補(bǔ)”功能。它們的混合作用,讓我們誤以為每秒24幀回放的照片是連續(xù)的。

原因二:電影規(guī)格本身也經(jīng)歷了16到24幀的轉(zhuǎn)變,這個(gè)數(shù)字以后估計(jì)也會繼續(xù)增長。而PAL/NTSC/SECAM三種電視信號規(guī)格,把幀數(shù)定在每秒25幀和30幀的原因,其實(shí)只是因?yàn)椴煌貐^(qū)的供電頻率不同(50Hz和60Hz)。

但當(dāng)物體移去時(shí),視神經(jīng)對物體的印象不會立即消失,而要延續(xù)1/24秒左右的時(shí)間,人眼的這種性質(zhì)被稱為“眼睛的視覺暫留”。

每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運(yùn)動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。

擴(kuò)展資料:

游戲的一秒幀數(shù)要高于電影、動畫等。

原因是動態(tài)模糊,動態(tài)模糊是指相機(jī)快門慢于物體運(yùn)動而導(dǎo)致的運(yùn)動軌跡拖影。3D游戲和電影的重要差別:電影是現(xiàn)實(shí)光影的記錄,而3D游戲是3D模型形狀/位置的實(shí)時(shí)渲染,前者會有動態(tài)模糊,而后者不會。

愛剪輯720p視頻比特率幀數(shù)設(shè)置多少最佳

如果對視頻質(zhì)量有要求,則視頻素材的視頻比特率是多少,就設(shè)置成多少。這樣能保持視頻的清晰度。
如果對視頻清晰度沒有要求,則視頻比特率設(shè)置的越低,視頻清晰度越差,當(dāng)然生成的視頻文件也就越小。
既然是720P,則5000K就是清晰度一般化的了。
當(dāng)然,不同的人,對視頻質(zhì)量的判定標(biāo)準(zhǔn)是不一樣的,同樣一個(gè)視頻,在業(yè)余朋友來看,清晰度很好了,但從專業(yè)人員的角度看,清晰度可能就很差。