ID: 設計廠

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當你學習了一些基本軟件操作后我們可以來制作一個gif小動畫!動畫入門必須得做這些小東西哦,別看它們小,里頭有很多知識點呢~那現在跟著(動游方向)廠哥

步驟1:首先我們打開PS建新圖層把角色的原型畫出來。

(關于圖層:這個小動畫共有13幀,也就是13個圖層,可以一開始就建好,也可以在制作過程中建立)

步驟2:我們這個標槍動作分為三個部分(動畫的各個部分是由每個動作的停頓來做分解的)

第一個動作是蓄力,第二個動作是射標槍,第三個動作是觀看遠方二維動畫視頻制作,我們先要把各個動作的起始(也就是“關鍵幀”)都畫出來。一共有四幀。

關鍵幀1:

關鍵幀2:

關鍵幀3:

關鍵幀4:

步驟3:之后我們在每兩個關鍵幀之間插入“中間幀”中間幀能讓動畫過程更加流暢,共三幀。

第一部分中間幀:

第二部分中間幀:

第三部分中間幀:

步驟4:這一步是加幀,這個要結合我們現實的表演,在動作越慢的地方加幀就越多(離開做了幾個射標槍動作……),表演動作后發現“準備時間”和“蓄力時間”動作比較慢,射標槍時間幾乎就是一瞬間,觀看的話可以很久也可以一瞬間。所以我準備在“準備階段”加一幀,“蓄力階段”加一幀。

“準備階段”加幀:

“蓄力階段”加幀:

步驟5:然后是添加細節,我們可以逐幀的調整頭發的擺動或裙子的運動,這里我在結尾觀看部分加一個眨眼給他。

步驟6:圖層內容基本完成后,我們調時間軸,打開“窗口-時間軸”,建新十三幀然后一幀一幀按順序顯示對應的圖層。

步驟7:最后我們調整秒數,這個也是靠自己的表演推算時間的二維動畫視頻制作,大家也可以按照下面的秒數來調。

完成!

這里所涉及的幀的意識和步驟都是迪士尼二維動畫的常規做法,先畫“關鍵幀”后面再加幀加細節能讓動畫制作變得更加的高效,希望這個gif能對您的動畫制作有些許幫助。

——End——